Santa Monica Studio와 크리에이티브 디렉터 Cory Barlog가 가장 유명한 게임 아이콘을 위한 새로운 시작을 준비합니다. 크레토스는 신들의 그림자 바깥에서 인간으로 살며 익숙하지 않은 대지와 예상치 못한 위협, 그리고 아버지가 되는 두 번째 기회를 받아들여야 합니다. 그의 아들 아트레우스와 함께 험한 북유럽 야생을 모험하고 싸우며 그 자신과 깊이 연관된 임무를 완수해야만 합니다.
• 과감한 새 출발 — 올림푸스 신들을 향한 복수심을 뒤로하고 크레토스는 이제 북유럽 신과 괴물의 땅에서 인간으로 살아갑니다. 그는 이 험하고 척박한 세상에서 살아남기 위해 싸워야 합니다... 그리고 그의 아들에게 같은 것을 가르쳐야 합니다. 이 놀랄만한 God of War의 재해석은 기존 시리즈를 정의하던 핵심 요소인 숨 막히는 규모의 만족스러운 전투와 서사적인 스토리 전개를 해체하여 재결합시켰습니다. • 두번째 기회 — 크레토스는 다시 아버지가 되었습니다. 그에게 인정을 받고 싶어 하는 아들 아트레우스의 멘토이자 보호자로서 매우 위험한 세상에서 아들과 지내며 오랫동안 자신을 정의해온 분노와 마주 서고 억제해야 합니다. • 더 어둡고 더 자연적인 세계 - 대리석 기둥으로 장식된 올림푸스에서 바이킹 이전의 북유럽 전설에 나오는 모래 덮인 숲, 산, 동굴은 신의 생물체, 괴물, 신들이 있는 매우 새로운 지역입니다. 발견과 탐험에 중심을 두어 플레이어들이 탐험할 프랜차이즈에서 가장 큰 규모인 God of War의 숨 막히는 위협적인 풍경 하나하나가 플레이어들을 끌어당깁니다. • 잔인한 물리 전투 — 플레이어에게 이전보다 더 가까이서 액션을 즐기게 해주는 어깨너머 자유로운 카메라 시점은 God of War에서 크레토스가 마주해야 할 신들의 생물체와의 웅장하고 투지있고 격렬한 싸움을 비춰줍니다. 새로운 주 무기와 새 능력은 장르에 새로운 영역을 구축한 폭력의 충돌을 보여주며 God of War을 나타내는 중심 요소를 유지합니다.
Information from the official PlayStation Store site. All Rights Reserved.