Cosa conta come interazione nei videogiochi? Questo breve studio interattivo non è un gioco tradizionale ma un dibattito sui diversi aspetti del game design, sui pro e contro, e sul perché tali domande sono essenziali per il linguaggio dei giochi per computer.
Tieni presente che questo è un pezzo progettato per fornire materiale di pratica personale per la progettazione del gioco (molto simile a una composizione di studio in musica) - NON un gioco completo.
Esplora un mondo visivamente sbalorditivo accompagnato da un semplice ma efficace combattimento sparatutto in terza persona e da una magnifica musica, composta da FRENCH 79.
Information from the official PlayStation Store site. All Rights Reserved.