Wat telt als interactie in videogames? Deze korte, interactieve studie is geen traditioneel spel, maar een debat over verschillende aspecten van spelontwerp, de voor- en nadelen, en waarom dergelijke vragen essentieel zijn voor de taal van computerspellen.
Houd er rekening mee dat dit een stuk is dat is ontworpen om persoonlijk oefenmateriaal te bieden voor het ontwerpen van games (net als een studiecompositie in muziek) - GEEN volledig spel.
Verken een visueel verbluffende wereld, begeleid door een eenvoudig maar effectief third-person shooter-gevecht en prachtige muziek, gecomponeerd door FRENCH 79.
Information from the official PlayStation Store site. All Rights Reserved.